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Interaction homme-ordinateur
  • 4 ressources ont été trouvées. Voici les résultats 1 à 4
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Tri :   Date de référencement Editeur Auteur Titre

Joueur-lecteur et autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique / Toviraaj Ramcharit

 [Ressource pédagogique]


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  • Date de publication : 
  • 20081022  | 
  • Auteur(s) : 
  • RAMCHARIT Toviraaj  | 
  • Editeur(s) : 
  • Université Toulouse II-Le Mirail, SCPAM Université Toulouse II-Le Mirail, BOUHARAOUA Samir  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Le joueur/lecteur et l’autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique : le dirigisme comme constante / Toviraaj Ramcharit. Le dispositif « écranique » réfracte souvent les projecteurs loin du joueur, cet "acteur" devenu simple "spectateur" de la strate logicielle. En effet, pris entre le cognitif (i.e. ses émotions, sa subjectivité naturelle) -incarnée par la manette de jeu, les périp...


  • Référencé le  : 
  • 21-01-2014

    L'utilisateur humain (Série : Interaction homme-machine)

     [Ressource pédagogique]


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  • Date de publication : 
  • 20070305  | 
  • Auteur(s) : 
  • Faure Claudie  | 
  • Editeur(s) : 
  • Telecom ParisTech  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Université de Rennes 1
  • Explore le champ de l'adaptabilité à l'utilisateur humain


  • Référencé le  : 
  • 05-01-2012

    Interaction gestuelle (Série : Interaction homme-machine)

     [Ressource pédagogique]


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  • Date de publication : 
  • 20070305  | 
  • Auteur(s) : 
  • Faure Claudie  | 
  • Editeur(s) : 
  • Telecom ParisTech  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Université de Rennes 1
  • Typologie du geste, sa signification dans le cadre de l'IHM. Les différents types de capteurs. Le geste graphique et les dispositifs de réalité augmentée.


  • Référencé le  : 
  • 05-01-2012

    Dialogue (Série : Interaction homme-machine)

     [Ressource pédagogique]


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  • Date de publication : 
  • 20070303  | 
  • Auteur(s) : 
  • Faure Claudie  | 
  • Editeur(s) : 
  • Telecom ParisTech  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Université de Rennes 1
  • Avantages et inconvénients des différents styles d'interaction, propriétés du dialogue utilisateur-machine, conséquences découlant d'une orientation privilégiant l'adaptabilité ou l'adaptativité. Multimodalité...


  • Référencé le  : 
  • 05-01-2012
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