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Ressources pédagogiques -> Sciences et techniques
Classification Unit > Informatique > Génie logiciel : conception, qualité, documentation, maintenance
Niveau supérieur
  • 132 ressources ont été trouvées. Voici les résultats 1 à 10
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Tri :   Date de référencement Editeur Auteur Titre

Nombre en toutes lettres [th04] - Exercice

 [Ressource pédagogique]


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  • Date de publication : 
  • 201210  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Unisciel
  • Écrire les nombres en toutes lettres est une tâche qui peut avoir de l'importance dans une solution logicielle (importance légale ou comptable par exemple). Cet exercice écrit un nombre en toutes lettres en suivant les règles d'orthographe....


  • Référencé le  : 
  • 10-2012

    Apprentissages et machines

     [Ressource pédagogique]


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  • Editeur(s) : 
  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Intervention de Thierry Vieville, Directeur de recherche, INRIA Sophia-Antipolis


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Conclusions

     [Ressource pédagogique]


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  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Interventions d'Alain Thillay et de Jérôme Dokic, Directeur d'études (EHESS/ENS)


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Construire l’apprentissage de l’algorithmie et de la logique de programmation en CM1/CM2

     [Ressource pédagogique]


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  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Intervention de Gilles Roisin-Firtina, Professeur des Écoles – Académie de Strasbourg


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Cultures des hommes et des ordinateurs

     [Ressource pédagogique]


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  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Introduction d'Alain Thillay (MENESR)


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Cultures des ordinateurs

     [Ressource pédagogique]


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  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Intervention de Roberto Casati, Directeur d'études, EHESS


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Entre les enfants et les ordinateurs: Human Computer Interaction

     [Ressource pédagogique]


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  • Canal-u.fr
  • Intervention de Wendy McKay, Directrice de recherche, directrice du Laboratoire in|situ| @ INRIA


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Initier les élèves à la pensée informatique et à la programmation

     [Ressource pédagogique]


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  • Canal-u.fr
  • Intervention de Pierre Tchounikine, Professeur d’informatique à l’université de Grenoble


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Programmation, science informatique : qu'est-ce qu'il ne faut plus apprendre à l'école?

     [Ressource pédagogique]


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  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Table ronde ouverte


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016

    Qu’est-ce que le Design Thinking ?

     [Ressource pédagogique]


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  • LARCHER Jonathan  | 
  • Origine de la fiche : 
  • Canal-u.fr
  • Intervention de Stéphane Gauthier, Associé Fondateur Proofmakers


  • Référencé le  : 
  • 08-12-2016
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