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| Modulating social perception during virtual interactions with affective haptic feedback (Moduler la perception sociale pendant des interactions virtuelles avec des interfaces haptiques affectives) | ||
Hecquard, Jeanne - (2025-11-25) / Université de Rennes Modulating social perception during virtual interactions with affective haptic feedback Langue : Anglais Directeur de thèse: Macé, Marc; Lécuyer, Anatole Laboratoire : INRIA-RENNES Ecole Doctorale : MATISSE Thématique : Informatique | ||
Mots-clés : Haptique, Réalité Virtuelle, Social, Réalité virtuelle, Capteurs tactiles Résumé : La réalité virtuelle (RV) offre des expériences immersives en sollicitant de multiples sens. Bien que loin de reproduire parfaitement le monde physique, la RV sociale suscite néanmoins des comportements qui reflètent les normes sociales du monde réel, même en l'absence d'indices clés tels que les expressions faciales ou un langage corporel précis. Parmi ces éléments manquants, le toucher social reste largement inexploré, la plupart des systèmes de RV n'offrant qu'un retour haptique limité ou simplifié. L'absence de toucher peut profondément altérer la perception que les utilisateurs ont d'eux-mêmes et des autres. Cette thèse étudie le rôle de l'haptique affectif sur les interactions sociales en RV. Nous examinons d'abord comment le retour haptique affectif influence la perception intrapersonnelle, modulant la façon dont les utilisateurs se perçoivent et se représentent en RV. Nous étendons ensuite cette recherche aux contextes interpersonnels, explorant comment le toucher virtuel peut moduler la perception sociale et favoriser les comportements prosociaux. Résumé (anglais) : Virtual reality (VR) offers immersive experiences by engaging multiple senses. While far from perfectly replicating the physical world, social VR still elicits behaviors that mirror real-world social norms, even in the absence of key cues such as facial expressions or accurate body language. Among these missing elements, social touch remains largely unexplored, as most VR systems provide only limited or simplified haptic feedback. The absence of touch can profoundly alter how users perceive both themselves and others. This thesis investigates the role of affective haptics on social interactions in VR. We first examine how affective haptic feedback influences intrapersonal perception, modulating how users experience and represent themselves in VR. We then extend this inquiry to interpersonal contexts, exploring how virtual touch can modulate social perception and foster prosocial behaviors. Identifiant : rennes1-ori-wf-1-21667 | ||
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