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Méthodologie de la programmation en assembleur | |
Auteur(s) : PREUX PHILIPPE
24-11-1997
Éditeur(s) : Université Lille 3 ; Description : Dans ce document, nous indiquons une méthodologie pour concevoir et réaliser avec succès des programmes en assembleur. Erronément perçue comme étant incompréhensible, la programmation en assembleur nécessite toutefois une certaine rigueur et le respect d'une méthodologie pour mener à bien tout projet, même le plus modeste. Par ailleurs, il faut bien comprendre que l'algorithmique étant le fondement de la programmation, en assembleur, en Pascal ou dans un quelconque langage, sa maîtrise est nécessaire avant d'aborder la programmation. Afin de limiter les problèmes à ce niveau, les programmes que nous écrirons en assembleur ne demanderont généralement que la connaissance des bases de l'algorithmique : variable, séquence d'instructions, test, boucle, fonction et paramètre. Mots-clés libres : assembleur, langage bas niveau, instruction machine, algorithme, fuscia Classification générale : Informatique Accès à la ressource : http://www.grappa.univ-lille3.fr/~ppreux/Documents... Conditions d'utilisation : Soumis à la licence GFDL (http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html) | DONNEES PEDAGOGIQUES Type pédagogique : cours / présentation Granularité : cours Niveau : licence Public cible : apprenant Difficulté : facile Durée d'apprentissage : 20 heures Age attendu du l'utilisateur : 18 et + DONNEES TECHNIQUES Date de publication : 13-02-2009 Format : application/pdf Exigences techniques : Nécessite Adobe Acrobat Reader ou tout autre logiciel permettant la lecture de documents au format PDF |
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