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        <string language="fre"><![CDATA[SeGaMed 2015
Toutes les facettes de la gamification...
Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2015)

SeGaMed est un lieu d’expression unique consacré au jeu sérieux en médecine et en santé. SeGaMed est un carrefour de rencontre et d’échange pour la communauté d’acteurs du jeu sérieux spécialisé santé : développeurs, porteurs de projets, industriels, utilisateurs (étudiants, enseignants, patients), chercheurs. En 2015 nous nous intéressons à l’anticipation. Comment identifier les ressorts de l’utilisation d’un jeu pour une problématique individuelle aussi complexe que la santé, le bien-être mais aussi la maladie ? Comment anticiper la lassitude et la prévenir, renforcer la motivation et l’entretenir, faciliter l’accompagnement au changement suggéré par le jeu ? Si l’évaluation est au coeur des préoccupations, les modèles sont encore incomplets.

Pratiques sérieuses !    
Modérateurs : Lisette Cazellet, Candice Vanbiervliet & Pierre-Yves Paquet
                        
1 - Valérie Gonin, Valérie Bouisson, Christophe Jeunesse, Sylvie Moncayo, Marie Nhan 
SimulAPM : la Simulation au service de l’Application de la Prescription Médicale
                        
2 - Marie Baurin , Roland Bugat, Anne-Laure Fize
Le serious game pour travailler son savoir-être au telephone
                        
3 - Sylvie Marie Brunet
La thérapie par les TIC, la musique et le jeu : place du serious gaming

4 - Michael Stora
Education thérapeutique : lorsque la fiction anticipe la réalité







Réalisation audiovisuelle 
Vincent Deffaux, Antoine Sader
Service ICARE, Université Lille 2, Droit et Santé]]></string></description>
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